| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Видавництво | Prolog |
| Дата випуску | 17 вер. 2009 р. |
| Дату додано | 24 вер. 2009 р. |
| Вимоги ОС | iOS, iPhone OS 1.x, iPhone OS 2.x |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 20 |
| Завантаження на тиждень | 1 |
| Ціна | Free |
Опис
Тип
Гра-головоломка.
Підтримувані платформи
Protangle сумісний з усіма версіями ОС від 2.1 і вище в iPhone та iPod touch.
Це для вас?
Якщо ви любите вирішувати аналітичні та візуальні головоломки, Protangle для вас. Вам доведеться багато візуалізувати, що підвищить ваші аналітичні здібності та критичне мислення. Крім того, вирішувати кожну задачу дуже весело.
Інструкції
На екрані буде показано кілька куль, розкиданих по екрану, з багатьма лініями, що з’єднують кулі. Ці лінії перетинають екран. Ви можете рухати м'яч, торкаючись його, і при цьому лінії, пов'язані з цією кулькою, змінюють положення. Мета гри - розташувати кулі так, щоб не було перетинів.
Лінії, які перетинаються, позначені яскраво-білим кольором, а ті, що не перетинаються, позначені чорним. Спочатку більшість ліній позначено білим кольором. У міру проходження головоломки все більше і більше ліній будуть позначатися чорними. В кінці не буде білих ліній, що позначають рішення.
Порада: як правило, ви робите хід, який зменшує кількість білих ліній. Весь час, поки ви тягнете м'яч, спостерігайте за лініями, щоб знайти ситуацію, яка краща за поточну. Намагайтеся, щоб м’ячі мали більше ліній у центрі екрану, а м’ячі з меншими лініями – біля боків екрана.
Режими гри
Є два режими: звичайний режим і режим виклику.
Звичайний режим проти режиму виклику
Існує два режими гри, тобто звичайний режим і режим виклику. У звичайному режимі ви матимете скільки завгодно часу, щоб знайти рішення. Розподіл балів залежить виключно від швидкого та швидкого вирішення. Цей режим фактично є тренувальним майданчиком для режиму викликів.
У режимі виклику ви маєте досягти певної мети: ви повинні вирішити головоломку протягом обмеженого часу. Важкість завдання визначається відповідно до рівня гри.
Рівні та етапи
Звичайний режим має 42 рівні, де кожен рівень містить графік для вирішення без обмеження часу. Режим виклику має обмеження за часом.
Політика оцінювання
У режимі виклику ви отримаєте бонус за час, який розраховується так:
Точка рівня =10 + номер рівня *10
Бонус=Номер рівня * Збережений час
І загальний бал=бал рівня + бонус
Полегшена версія
Спрощена версія має всі функції повної версії, за винятком того, що вона час від часу показуватиме рекламу.