| Версія | 0.7.6 |
|---|---|
| Видавництво | goBooie |
| Дата випуску | 4 серп. 2014 р. |
| Дату додано | 4 серп. 2014 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | Free |
Опис
Ця версія FieldSketcher надає простий і точний інструмент, який використовується для створення ескізів планів поверхів під час польового огляду. FieldSketcher дуже швидко документує перевірку власності з першого разу. Вимірювання та перевірки записуються в режимі реального часу. Готові, повністю задокументовані ескізи доступні для звітів в офісі. Повторних дій не потрібно. Цільові користувачі: кому вигідний FieldSketcher? Оцінювачі нерухомості, будівельні інспектори, агенти з нерухомості, страхові агенти, дизайнери, покупці та продавці нерухомості – усі, хто хоче намалювати та задокументувати план поверху у форматі, який можна безпосередньо завантажити в інші комп’ютерні програми. Дії: що робить FieldSketcher? Використовуючи iPad і вимірювальну стрічку, інспектор безпосередньо проводить вимірювання властивостей на поверхні iPad, використовуючи жести рук і спливаючі меню. FieldSketcher — це інструмент для створення ескізів, який не призначений для малювання детальних креслень. Ретельно обмежуючи область дії програми, користувач може нанести на карту властивість, не вивчаючи нову складну програму – FieldSketcher настільки ж прямий та інтуїтивно зрозумілий, як використання олівця для малювання на папері – тільки краще, оскільки він обчислює та вставляє інформацію в сам ескіз. . Жести: дотик: одним дотиком активується елемент на екрані. Перетягування: помістіть один палець на екран і перетягніть його по екрану, щоб намалювати лінію. Палець діє як олівець на екрані. Після активації елемента його точки можна перетягувати по екрану. Прокручування двома пальцями: розташування двох пальців на області малювання дозволяє прокручувати малюнок по екрану. Щипки: зведення лінії між двома пальцями змінює розмір зображення на екрані. Центр організації екрана: у центрі екрана — чистий аркуш міліметрового паперу. Права бічна панель: бічна панель має вкладки, як у старомодному блокноті. Коли торкнутися нижньої правої вкладки, на вкладці відображається набір параметрів. Один набір параметрів — це бібліотека загальних форм і елементів, таких як еркер або крива. Ліва бічна панель: адреса власності вводиться у верхньому лівому полі бічної панелі. Розмір і весь вміст креслення підсумовано в розділі лівої бічної панелі. Верхній командний рядок: піктограми у верхньому правому куті екрана включають центр, лінійку, ластик і піктограму завантаження. Торкніться центру, щоб відцентрувати малюнок. Торкніться лінійки, щоб змінити параметри вимірювання для ліній сітки. Торкніться ластика, щоб видалити вибрану форму. Торкніться піктограми «Завантажити», щоб надіслати копію плану у форматі .pdf, щоб надрукувати ескіз або надіслати його на свій головний комп’ютер. Нижній командний рядок: на сірій панелі внизу екрана є значок із знаком «плюс». Торкніться знака «плюс», щоб додати ще один розділ до вашого малюнка. Параметри: параметри сітки виражаються в дюймах і перетворюються на квадратні фути під час обчислення площі в лівій частині екрана. Вимірювальні сітки можна налаштувати, торкнувшись піктограми лінійки. Щоб ввести конкретні вимірювання, торкніться лінії, щоб активувати, а потім торкніть розмір, щоб редагувати. Відобразиться спливаюче вікно, яке дозволить користувачеві ввести точні вимірювання. Торкніться діалогового вікна, щоб прийняти.DefinitionsPoints=Перетин ліній, де стикаються стіни та де об’єктами можна керувати. Line=Лінія – це прямий край із двох точок. Стіна – це частина лінії. Стіна може охоплювати цілу лінію. Форми=Стіни, башточки та еркери є звичайними архітектурними формами. Звичайні фігури включено до бічної панелі з вкладками в правій частині екрана. Фігури можна вибирати дотиком, потім перетягувати на екран і прикріплювати до лінії. Тоді розміри можна уточнити, щоб відповідати точним вимірюванням властивостей, не виконуючи попередньо алгебру фігури. Фігури — це об’єкти, які можна відкинути, або об’єкти, які можна перетягнути з правої панелі на наявні креслення. URL-адреса підтримки: http://FieldSketcher.com.s3-website-us-east-1.amazonaws.com