| Версія | 1 |
|---|---|
| Видавництво | MagicIndie Softworks |
| Дата випуску | 7 лист. 2008 р. |
| Дату додано | 2 трав. 2007 р. |
| Вимоги ОС | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Вимоги | Windows Me/2000/XP |
| Загальна кількість завантажень | 2 848 |
| Ціна | Free to try |
Опис
Двигун Aquatica можна використовувати для спрощення реалізації водних поверхонь у програмі з графікою DirectX9.
Ключові особливості двигуна: Апроксимація водної поверхні за допомогою карт висот. Карти висот можна створити в реальному часі за допомогою ШПФ або шуму Перліна. Генерація карт нормалей. Генерація геометрії: проста сітка, сітка geomipmap, радіальна сітка. Параметри візуалізації води включають: відбиття, заломлення, зміщення вершин CPU/GPU, рендеринг піни, рендеринг відбиття сонячного світла, ефекти глибини. 4 механізми візуалізації на основі DirectX9 доступні для різних типів обладнання, починаючи з DirectX7 і закінчуючи Shader Model 3.0. Дистрибутивний безкоштовний редактор, який дозволяє налаштовувати водні поверхні та імпортувати їх у вашу програму за допомогою вихідного коду Aquatica. Редактор показує можливості двигуна.