| Версія | 9.0 |
|---|---|
| Видавництво | LTB-Soft |
| Дата випуску | 24 бер. 2010 р. |
| Дату додано | 24 бер. 2010 р. |
| Вимоги ОС | Mac OS X 10.4 PPC/Server, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.6/Intel |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 1 665 |
| Завантаження на тиждень | 1 |
| Ціна | $299 |
Опис
LTB-Light — це програма для Mac OS X, яка дозволяє обчислювати природне та штучне освітлення за допомогою методу випромінювання кольору, застосованого до плану кінцевих елементів.
LTB-Light працює під керуванням Apple Macintosh і реалізує OpenGL.
Керування даними відбувається через внутрішню потужну систему САПР безпосередньо в перспективі. Можна представити плоскі поверхні за допомогою кольорового скління, меблів, вигнутих поверхонь, таких як циліндри, конуси, еліпсоїди, гіперболоїди та складних об’єктів, таких як хрестові склепіння.
LTB-Light може обмінюватися інформацією з іншими CAD через файли DXF і PICT.
Джерела світла повністю управляються всередині основної програми; можна імпортувати, показувати, змінювати та використовувати файли фотометричних даних IESNA LM-63 (текстовий файл ASCII, який зазвичай використовують північноамериканські виробники освітлювальних приладів), EULUMDAT (європейський стандарт) і навіть файли PICT (програма може конвертувати малюнок у фотометрія!); Фотометричні дані моделюються за допомогою 36 кривих "C" (азимут) і 181 кута "гамма" (зеніт), тоді як колір лампи контролюється її колірною температурою або кольором RGB. Розрахунки дозволяють контролювати рівні освітленості, кількість виділеної енергії, правильне розташування джерел світла (тип, кількість, потужність,...), прямі та відбиті кольори.
Результати LTB-Light (горизонтальне, вертикальне вздовж напрямків X+, Y+, X-, Y-, напівциліндричне освітлення та напрямок основної камери; яскравість; коефіцієнти денного світла; координати RGB; контроль контрастності C.R.F.; контроль відблиску TI, G, U.G.R, C.G.I. та G.R.; Lighting Pollution) буде представлено у чорно-білому, 8-кольоровому або справжніх кольорах у перспективі для всієї моделі та для кожного об’єкта в сцені.
Особливості: — Тривимірне інтерактивне робоче середовище з повним використанням OpenGL і рідного інтерфейсу Mac OS X
- Обмін інформацією з іншими CAD через файли DXF і PICT
- Використовує стандартні файли фотометричних даних IESNA LM-63 (США) та EULUMDAT (Європа)
- Керує рівнями освітлення, енергією, характеристиками джерел
- Виведення в різних стандартних форматах
- Багато потужних інструментів всередині