| Версія | 1.1 |
|---|---|
| Видавництво | POK |
| Дата випуску | 10 черв. 2012 р. |
| Дату додано | 20 вер. 2012 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | $0.99 |
Опис
Network6 — це настільна гра, в яку грають чорними та білими фігурами, ви можете: грати один раз проти комп’ютера — подвійно грати з іншим гравцем на одному екрані — грати проти іншого гравця в мережі WIFI — грати проти іншого гравця в Game Center через ІнтернетКожен гравець має 10 фігур свого кольору (чорного або білого), які можна покласти на дошку 8x8. Чорні мають верхній ряд, нижній ряд зони воріт; а білі мають зони воріт у лівій колонці та в правій колонці. Перший гравець, який зможе створити мережу, що з’єднає його дві зони воріт, виграє гру. Мережа — це серія з шести або більше фігур, яка починається від однієї зони воріт і закінчується в іншій. Кожна послідовна пара частин у серії з’єднується одна з одною вздовж горизонтальних, вертикальних або діагональних прямих шляхів. Фішка суперника, розміщена в будь-якій клітинці на шляху між двома фігурами, розриває шлях. Незважаючи на те, що в зоні воріт можна розмістити більше ніж одну фігуру, мережа може бути створена лише з початковою фігурою в одній зоні воріт і кінцевою фігурою в іншій зоні воріт. Мережа не може використовувати фігури з однієї зони воріт. Мережа не може пройти через фрагмент більше одного разу. Мережа не може пройти через шматок без повороту. Шляхи, напрямок яких не змінюється, не можуть бути частиною мережі. Гравці чергуються по черзі, причому білі рухаються першими. Правила легальної гри такі:- Чотири кути не граються- Не можна помістити фігуру у клітинку, яка вже зайнята- Зони воріт суперника заборонені- Не можна помістити фігуру в клітинку, яка призведе до трьох або більше шматочки власного кольору утворюють сусідній кластер. Група з трьох фігур утворює кластер, якщо одна з них розташована поруч (горизонтально, вертикально або діагонально) з двома іншими. Кожен гравець по черзі розміщує фігури на дошці. Якщо жоден з гравців не виграв, коли на дошці є всі 20 фігур, кожна гра по черзі переміщує фігуру в іншу клітинку з тими самими обмеженнями. Гравець повинен зробити хід в іншу клітинку. Підняття фігури може розблокувати зв’язок між фігурами суперника. Якщо після розміщення фігури на новому місці вона розриває мережу в іншій точці, суперник не виграє. Однак, якщо хід завершує мережу для суперника, гравець, який робить хід, програє, навіть якщо цей хід змушує обох гравців завершити мережу. Натисніть кнопку «Інформація» в грі, щоб відобразити наведену вище документацію. Існує також демонстраційний режим, який демонструє гру. Режим тренування, доступний для ігор для одного та двох гравців, є ще одним хорошим способом навчитися грі. У цьому режимі натискання кнопки «Ідея» зробить хід за вас.