| Версія | 6.6.0 |
|---|---|
| Видавництво | Francois Menneteau |
| Дата випуску | 14 жовт. 2012 р. |
| Дату додано | 14 жовт. 2012 р. |
| Вимоги ОС | Mac OS X 10.4 PPC, Mac OS X 10.5 PPC, Macintosh, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.4 Intel, Mac OS X 10.7, Mac OS X 10.5 Intel |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 1 370 |
| Ціна | Free to try |
Опис
RPGMapMaker — це інструмент для малювання карт із полігональними сітками. Такий тип карт використовується в рольових іграх, але, звичайно, їх можна створювати для будь-яких інших цілей. На додаток до більшості можливостей реальної програми для малювання (таких як лінії, овали, ..., малювання кольором і візерунком, текстом, піпетками тощо), RPGMapMaker також має унікальні функції, які значно спрощують побудову багатокутників. карти:
- Різні види сіток: шестигранні сітки, квадратні сітки та ромбові сітки.
- Десять шарів статичної карти. Чотири попередньо виділені шари та шість додаткових шарів, які виділяються на вимогу.
- Інтерактивні карти. Статичні карти можуть бути пов'язані між собою, як у гіпертекстовому документі.
- Посилання на зовнішні файли. Ви можете прикріплювати файли (наприклад, нотатки) до статичної карти.
- Менеджери шарів. Для виділення та звільнення додаткових шарів тощо.
- Різні одиниці вимірювання (см, м, фути, ya тощо)
- Попередньо визначені плитки місцевості різного розміру.
- Редактор ландшафтів. Щоб змінити або створити плитки ландшафту.
- Terrain Organizer. Щоб реорганізувати бібліотеку рельєфу та переносити тайли між бібліотеками.
- Генератор випадкових рельєфів. Для створення випадкових ландшафтів, що складаються з п’яти різних регіонів.
- Генератор випадкових лабіринтів. Для створення випадкових лабіринтів, печер і підземель.
- Генератор фрактального ландшафту. Для створення реалістичних ландшафтів.
- Лінія зі стрілками різної форми.
- Малювання контекстів. Ви можете запам'ятати передній і задній кольори та візерунки для подальшого використання.
- Текстури. Для використання з інструментами для наповнення.
- Вибіркове перетягування або очищення. Ви вибираєте, які шари карти потрібно перетягнути або очистити.
- Інтелектуальне копіювання та вставка. Ви вибираєте, який активний шар ви бажаєте перенести в/з буфера обміну.
- Інтелектуальне зовнішнє падіння. Ви вибираєте частину зовнішньої точки, яку потрібно вставити на карту.
- Кілька рівнів скасування.
- Моделі. Використовуючи спеціальний скрипт, ви можете створити сітку з попередньо визначеним виглядом.
- Скрипти шарів. До шару можна приєднати сценарій (для програмного малювання тексту).
- Стилі тексту. Ви можете запам'ятати нескінченну кількість контекстів стилів, щоб прискорити текстові операції.
- Маркери. Маркер — це значок із текстом. Навіть після створення ви можете перемістити його та змінити зовнішній вигляд.
- Менеджер маркерів. Дозволяє маніпулювати маркерами без клацання на карті, утримуючи ctrl.