| Версія | 1.1.4 |
|---|---|
| Видавництво | Novel Games |
| Дата випуску | 9 черв. 2014 р. |
| Дату додано | 9 черв. 2014 р. |
| Вимоги ОС | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Вимоги | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Загальна кількість завантажень | 91 |
| Ціна | Free |
Опис
Один із найкращих способів виграти на дошці — потрапити в пастку для опонента, щоб він не міг зробити нічого, крім як стати свідком вашої перемоги. Продемонструйте свій стратегічний талант у грі Tapa, у якій ваша мета — рухати чорні фігури проти годинникової стрілки, доки всі вони не розмістяться на вашій домашній дошці в правому нижньому куті, а потім видаліть усі фігури, перш ніж це зробить комп’ютер. Комп’ютер перемістить свої фігури на головну дошку у верхньому правому куті. Перед початком гри ви і комп’ютер кидаєте кубик, щоб визначити порядок ходу, і гравець, який отримає більше число, зробить хід першим. Під час свого ходу натисніть кнопку посередині, щоб кинути кубик, і цифри, показані на кубику, є кількістю кроків, які ви можете зробити, наприклад, якщо кинуто 3 і 6, ви можете перемістити фігуру на 3 кроки вперед, а потім перемістіть ту саму чи іншу фігуру на 6 кроків вперед. Якщо номери кубиків однакові, тобто дублет, ви можете використати кожен кубик двічі та зробити 4 ходи, наприклад, якщо ви викинули подвійну 5, ви можете перемістити 4 фігури вперед на 5 кроків кожну. Якщо в колоні лише 1 фігура суперника, ви можете перемістити фігуру над нею, щоб закріпити цю фігуру суперника. Будь-яка фігура, яка закріплена та захоплена, не може бути переміщена, доки закріплена частина не піде. Зауважте, що ви не можете закріпити фігуру суперника, яка закріплює вашу фігуру, і ви не можете перемістити свої фігури в колонку, яка містить 2 або більше фігур суперника. Перемістивши всі свої фігури на домашню дошку, ви можете почати видаляти фігури, і порядок видалення відповідатиме числам, викинутим із кубика, наприклад, якщо ви викинули подвійну 1, тоді ви можете видалити дві фігури, які дорівнюють 1 крок від мети. Коли вся необхідна кількість кроків фігур, що залишилися, менша за викинуті числа, ви можете перемістити фігури, які ближче до цілі, ніж показані числа, наприклад, якщо ви викинули 5 і 4, але у вас більше немає фігур які знаходяться в 5 кроках від мети, а дві фігури знаходяться в 4 кроках від мети, то ці дві фігури можна перемістити до мети. Ви підете безпечною дорогою чи люто нападете?