| Версія | 2.0.3 |
|---|---|
| Видавництво | Sovapps |
| Дата випуску | 2 серп. 2014 р. |
| Дату додано | 2 серп. 2014 р. |
| Вимоги ОС | Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7 |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 58 |
| Ціна | $9.99 |
Опис
bmGlyph — це інструмент, який дозволяє вам створювати добре відтворені шрифти та використовувати їх у своїй грі чи програмі. (генератор растрових шрифтів з атласом шрифтів)
Основні риси:
- Виберіть шрифти з вашої системи або імпортуйте будь-який файл шрифту.
- Відкинути тінь із спеціальним кольором. Внутрішня або зовнішня тінь.
- Обведення з потрібним кольором/градієнтом і шириною. Внутрішній, зовнішній або центральний штрих.
- Регулювання скосу
- Виберіть, як заповнити гліф: кольором, глянцем, градієнтом або навіть імпортуйте власну текстуру.
- Робота лише над вибраними гліфами дозволяє змінювати колір або текстуру кожного гліфа.
- Режим попереднього перегляду: подивіться, як він відображається на екрані 1536x2048/768x1024/640x960/320x480, або імпортуйте (перетягніть і опустіть) свій власний фон.
- Настроювані параметри публікації: додайте скільки завгодно цілей (ipadhd, ipad, iphone retina ...), налаштуйте всі параметри (суфікси, масштаб тощо)
- AutoSize: автоматично знаходить найкращий розмір текстури.
- Експорт тексту попереднього перегляду як файл PNG.
— Підтримка кернінгу
- Сотні налаштувань кодування
- Налаштування обмежувальної рамки та попередній перегляд
- Фіксована ширина
- Вирівняти по сітці
— Майстер конфігурації
— Підтримка SpriteBuilder
Після публікації растрове зображення та файл шрифту атласу можна використовувати з найвідомішою ігровою системою: cocos2d, corona, sparrow, unity/ezgui... (формат bmfont, xml)
Перестаньте витрачати час на те, щоб самостійно розробляти свій текст або створювати багатомовну версію однієї кнопки: почніть використовувати bmGlyph!