GS
Завантажити v1.0
25 завантаження
| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Видавництво | Parnassian Studios |
| Дата випуску | 25 трав. 2015 р. |
| Дату додано | 25 трав. 2015 р. |
| Вимоги ОС | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Вимоги | .NET Framework 4 |
| Загальна кількість завантажень | 25 |
| Ціна | Free to try |
Опис
Від Parnassian Studios, GameEvent Sequencer дозволяє користувачеві відтворювати структури даних класів у своєму ігровому коді, як правило, дві різні «Події» (будь-яка окрема дія/повідомлення, наприклад «відкрити діалогове вікно!») і «Подія». Послідовності» (сценарні сцени, по суті, складаються з багатьох «Подій»). Відтворивши ці структури, вони можуть використовувати їх так, як використовували б креслення на фабриці – нескінченно виготовляючи копії цих структур даних у списках і заповнюючи їх даними. Після введення даних результати можна легко експортувати у файл XML для аналізу в грі.