| Версія | 2.07 |
|---|---|
| Видавництво | Factor-y |
| Дата випуску | 3 лип. 2015 р. |
| Дату додано | 3 лип. 2015 р. |
| Вимоги ОС | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 140 |
| Ціна | Free |
Опис
Пакет програм для візуалізації ефектів сили тяжіння між N об'єктами.
Для того, щоб передбачити/обчислити дані об’єкта (положення та швидкість) у майбутньому або минулому часі (в межах розрахунку), потрібна маса об’єкта, початкове положення та вектор початкової швидкості в деякий початковий момент часу.
Дані обчислюються та відображаються в одиницях СІ (секунда, метр, кг, метр/секунда тощо). Дані про положення визначаються компонентами (x,y,z), а дані про швидкість визначаються компонентами вектора (x,y,z) у декартовій системі координат.
Немає обмежень щодо параметрів — об’єкт поводитиметься так само, як і в реальному світі, у межах змінних, обмежень на обчислення та відображення.
Дані проекту та об’єкта можна визначити через програмний інтерфейс (Project and Impulse Editor).
ЩОБ ПОЧАТИ ШВИДКЕ ОЦІНЮВАННЯ:
1. Запустіть GRAVITY Nu
2. НАТИСНІТЬ КНОПКУ ВІДКРИТИ ПРОЕКТ
3. Виберіть КНОПКУ ПУСК у ГОЛОВНОМУ ДІАКОВОМУ ВІКНУ
ДЛЯ НАВІГАЦІЇ В 3D-ВІКНІ:
МАСШТАБ (ЗМІНИТИ ВІДСТАНЬ ГЛЯДАЧА ВІД ВИБРАНОГО ОБ’ЄКТУ)
обертати КОЛЕСО миші
ОБЕРТАТИСЯ НАВКОЛ ВИБРАНОГО ОБ’ЄКТУ
натисніть і утримуйте WHEEL (третю) кнопку миші під час руху миші
Існує три способи графічної інтерпретації позиції об'єктів:
1. Лінія від початку (x=0,y=0,z=0) до вибраного об'єкта, синього кольору
2. Слід складається з останніх 100 позиційних точок жовтого кольору. Тривалість сліду (історія позицій об’єкта) становить 100/FPS секунд комп’ютерного часу (НЕ час об’єкта).
3. Текстурована сфера, що представляє об'єкти, з виділеним текстурним зображенням
ПРИМІТКИ:
-числа даних відформатовано в науковій нотації (приклад: 1.123456123456E12) з точністю 12 цифр після десяткового розділювача, а тип змінної FLOAT (EXT) із діапазоном: +/- 4.19e-307 до 1.79e308
-радіус сфери обчислюється з маси та щільності об'єкта
-якщо натиснуто кнопку ПРОЦЕС, обчислення триватимуть, доки t=ЧАС ЗУПИНКИ (з ДІАЛОГУ ЧАС))
-якщо ЧАС ЗУПИНКИ менший за поточний час, то процес виконуватиметься у зворотному напрямку
Перевірка зіткнень може бути УВІМКНЕНО або ВИМКНЕНО - якщо воно ВИМКНЕНО, тоді об'єкт розглядається як точкова маса
-про точність і точність: як приклад (тест, який ми провели), точність розрахунку положення землі на 4 роки з dt=1 (с) становить +-50 000 м (або +-50 км) - порівняно з JPL Horizons ( NASA) дані ефемерид; Час обробки ПК становив близько 30 хвилин