| Версія | 1.1 |
|---|---|
| Видавництво | Theodore Moore |
| Дата випуску | 3 лип. 2020 р. |
| Дату додано | 3 лип. 2020 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | Free |
Опис
ДОДАТОК, ЯКИЙ ЗНОВУ ЗРОБИТЬ ЧАС ЇЖІ ЗАБАВОЮ!
Вашим дітям їсти потрібно цілу вічність? Це щоденна боротьба змусити їх їсти свої овочі? Хочете заохочувати здорові харчові звички? Кнопка укусу для вас!
[+] ЯК ЦЕ ПРАЦЮЄ
Відкусіть, натисніть кнопку. Це так просто! Чи має ваша дитина все необхідне, щоб приєднатися до THE CLEAN PLATE CLUB?
[+] ОСНОВНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ
ШВИДКЕ АБО СПЕЦІАЛЬНЕ НАЛАШТУВАННЯ: режими Meal Builder і Quick Bite дозволяють батькам вибрати, чи хочуть вони налаштувати план перекусів і таймер, або відразу приступити до їжі за допомогою попередньо встановлених показників Quick Bites
ІНТУЇТИВНО ЗРОЗУМІЛИЙ ДЛЯ ДІТЕЙ: інтуїтивно зрозумілий і зрозумілий інтерфейс користувача дозволяє дітям будь-якого віку швидко навчитися користуватися додатком і зрештою стати самодостатнім у плануванні їжі, запланованої батьками
ВЕСЕЛО І ЗАКРИВО: Арті вискакує зі свого болота після кожного укусу, щоб надати відгук (великі пальці вгору або вниз)
[+] ЩО ТАКЕ КНОПКА КЛУСУ?
Bite Button — це гра на основі таймера, яка веде дітей під час прийому їжі, доручаючи їм доїсти кожен шматок до заздалегідь визначеного часу. Переробивши страви, щоб вони були веселими та розважальними, батьки побачать, що діти охоче доїдають страви, які раніше залишалися недоторканими, викликаючи розчарування як у дітей, так і у батьків.
Завдяки елементам керування «Таймер перекусу» та «План перекусу» легко налаштувати прийом їжі. Батьки обирають проміжок часу, протягом якого необхідно споживати шматочки, щоб уникнути пропущеного шматочка, а потім розподіляють шматочки між різними групами продуктів, щоб забезпечити добре збалансовану їжу. Нарешті, батьки мають можливість додати десерт, який, якщо він буде обраний, буде відкритий для дитини після успішно завершеного прийому їжі.
Коли їжа розпочнеться, діти отримають інструкції, яку їжу їсти, за допомогою відображення категорійних піктограм їжі. Час, що залишився, відображається великим шрифтом у центрі кнопки укусу, яку вони натискатимуть, щоб завершити кожен укус і перейти вперед.
Арті, мультяшний алігатор і талісман Гудзика від укусу, є видатним персонажем у грі та надає кумедний відгук після кожного укусу.