| Версія | 1.5 |
|---|---|
| Видавництво | Applications For Life |
| Дата випуску | 18 жовт. 2017 р. |
| Дату додано | 18 жовт. 2017 р. |
| Вимоги ОС | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 37 |
| Ціна | Free to try |
Опис
Owlet — це автономний, неупереджений, фізично заснований рендерер трасування променів. Він завантажує 3D-моделі в багатьох поширених форматах, забезпечуючи складну систему матеріалів із підтримкою багатошарового відбиття, заломлення, підповерхневого розсіювання, поглинання, тонкоплівкової інтерференції, освітлення на основі зображення та багато іншого. З іншого боку, Owlet поставляється зі зростаючою бібліотекою з 400+ готових до використання матеріалів і текстур, тож вам не доведеться починати з нуля. Owlet є окремою програмою, тож це означає, що вона підтримує програмне забезпечення для 3D-редагування, яке ви використовуєте, будь то безкоштовне, комерційне програмне забезпечення чи навіть створене на замовлення.
Owlet завантажує стандартні 3D-формати, такі як OBJ, Collada, FBX, 3DS тощо, які ваш 3D-редактор може експортувати. Ви навіть можете змінити свій 3D-редактор, але все одно покладаєтеся на Owlet, незважаючи ні на що. Owlet має найсучасніший механізм рендерингу з трасуванням променів на фізичній основі. Це означає, що ми моделюємо світло, що проходить через об’єкти, точно так, як це відбувається в реальному світі. Ми застосовуємо ті ж принципи, що й матінка-природа, тому результат, який ви отримуєте, в основному такий же, якби ви бачили його на власні очі. Наші складні багатошарові матеріали можуть зробити практично все, що вам може знадобитися. Вирівнювання, розширені відбиття, тонкоплівкові перешкоди, заломлення, поглинання та підповерхневе розсіювання, анізотропія, параметри ior на основі файлів, випромінювання світла, маски, групи – майже все, що може знадобитися для створення ідеальної сцени.