| Видавництво | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Дата випуску | 14 черв. 2018 р. |
| Дату додано | 14 черв. 2018 р. |
| Вимоги ОС | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
Опис
Death Stranding — це бойовик у відкритому світі, який також включає функції для кількох гравців. Кодзіма порівняв цей жанр із тим, як його попередня гра Metal Gear, яка зараз вважається стелс-грою, була названа бойовиком під час її випуску, оскільки на той час жанр стелс не вважався існуючим.
За словами Кодзіми, одним із ключових аспектів анонсного трейлера стала ідея зв’язку між життям і смертю. Він пояснив одну з головних тем через новелу KÅ?bÅ? Ейб; Першим знаряддям, створеним людьми, була палиця, призначена для захисту, віддаляючи себе від «поганих речей», а другим була мотузка, яка використовувалася для закріплення речей, які люди вважають важливими. Кодзіма порівняв основні «інструменти» в екшн-іграх — удари руками, стрільбу та ногами — з палицями, а в Death Stranding він хоче, щоб люди спілкувалися через ігровий еквівалент мотузок. Хоча назва стосується явища викидання китоподібних на мілину, «берег» є альтернативним значенням для берега, а також означає струни та з’єднання.
Коли головний герой на ім'я Сем гине, гравець потрапляє в інший світ, який називають перевернутим світом, зануреним у воду. Кодзіма припускає, що коли гравець повертається у світ живих, усе, що він зробив, або будь-яка шкода, яку завдає вибух або щось подібне після смерті гравця, залишається у світі й не зникає. Інший елемент, про який говориться, це існування типу дощу, який називається "Timefall", здатний старіти або псуватися, що б він не вдарив. Ще один елемент ігрового процесу, про який говорили, — це здатність гравця взаємодіяти з навколишнім середовищем і блукати поза тілом персонажа, а також відновлювати предмети, коли вони вмирають.