| Тип файлу | APK |
|---|---|
| Версія | 0.7 |
| Видавництво | Wayne Piekarski |
| Дата випуску | 16 серп. 2018 р. |
| Дату додано | 16 серп. 2018 р. |
| Вимоги ОС | Android |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 4 |
| Ціна | Free |
Опис
XTextureExtractor витягує текстури для дисплеїв HSI, ND, EICAS і CDU і відтворює їх в окремих вікнах, які можна розмістити будь-де в X-Plane, на зовнішніх моніторах, які не використовуються, і на пристроях Android.
ВИ ПОТРІБНО ВСТАНОВИТИ ОСТАННІЙ ПЛАГІН 0.4, МЕРЕЖЕВИЙ ПРОТОКОЛ ЗМІНЕНО З 0.3.
Торкайтеся екранів вікон, щоб перейти до всіх доступних текстур. Ви можете розташувати телефон у портретному або ландшафтному режимі.
Вимоги:
- X-Plane 11
- Завантажте плагін XTextureExtractor з http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor і розпакуйте його в каталог Resources/Plugins
- Підтримувані літаки в X-Plane 11
— Відкрийте TCP-порт 52500 у брандмауері Windows для XTextureExtractor
- Підтримка багатоадресної передачі у вашій мережі для автоматичного виявлення
Якщо багатоадресна передача не працює, ви можете торкнутися тексту підключення, щоб налаштувати ім’я хоста або IP-адресу X-Plane вручну.
Більшість літаків X-Plane 11 дозволяють переглядати ці дисплеї лише у віртуальній кабіні. Ці дисплеї також можуть бути досить маленькими, і їх важко читати. Однак, якщо у вас є домашня кабіна, налаштована на кілька моніторів, було б ідеально бачити кожен із цих дисплеїв у повноекранному режимі й без необхідності переміщати зображення, щоб чітко бачити його. Деякі літаки підтримують спливаючі CDU, але рідко якісь інші дисплеї. Існують зовнішні програми, які можуть надати деякі з цих дисплеїв, але вони реалізують усе з нуля й ніколи не будуть точно відповідати вашому літаку.
XTextureExtractor аналізує всі текстури OpenGL і визначає, куди відображаються ці дисплеї. Потім ця сама текстура перетворюється на окремі вікна, які можна переміщати та розміщувати, де завгодно. Їх можна візуалізувати як вікна в X-Plane або висунути й переміщувати в самій Windows. Ви можете перетягнути спливаючі вікна на зовнішні монітори та розташувати їх як завгодно.
X-Plane 11 не підтримує цю функцію через SDK, тому плагін використовує виклики OpenGL, щоб спробувати вгадати правильний ідентифікатор текстури. Координати всіх дисплеїв жорстко закодовані для кожного підтримуваного літака. Він був протестований лише з NVidia GTX 1080 і Windows 10, і алгоритм пошуку текстур може не працювати на інших відеокартах.
Підтримуються стандартні літаки X-Plane 737, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 і Felis Tu-154.
Ви повинні розпакувати ZIP-файл плагіна та скопіювати каталог Plugin-XTextureExtractor-x64-Release у ваш каталог X-Plane 11\Resources\plugins.
XTextureExtractor є відкритим вихідним кодом, ліцензується згідно з GNU Public License v3 і доступний за адресою https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Цей плагін є дуже експериментальним і може мати помилки. Я з нетерпінням чекаю ваших відгуків про цей плагін і сподіваюся, що ви знайдете його корисним для домашніх симуляторів польоту.