S

ShaderMap

Видавництво: Rendering Systems
Virus scanned Windows Free to try
Версія4.1.3
ВидавництвоRendering Systems
Дата випускуAug 28, 2018
Дату доданоAug 28, 2018
Вимоги ОСWindows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
ВимогиNone
Загальна кількість завантажень155
ЦінаFree to try

Опис

ShaderMap — це генератор зображень для 3D-художників. Він дає змогу художникам створювати карти з вихідних зображень, 3D-моделей і стеків фотографій світлового сканування. Кожна карта створюється плагіном. Існує кілька плагінів карти за замовчуванням, які надаються разом із встановленням ShaderMap, зокрема: зміщення від дифузії, альбедо від дифузії, нормаль від зміщення, оклюзія навколишнього середовища з 3d-моделі, зміщення з 3d-моделі, нормаль від нормального.

ShaderMap надає 3D-інтерфейс для візуалізації згенерованих карт на 3D-моделях, він називається Material Visualizer. Візуалізатор надає редактор для налаштування матеріалів для застосування до 3D-моделей. Кожен матеріал створюється з кількох карт. Візуалізатор дозволяє художнику застосовувати кілька матеріалів до кількох екземплярів 3D-моделей для порівняння.

Починаючи з версії 4.1, ShaderMap тепер створює карти металу та шорсткості та дозволяє переглядати їх за допомогою матеріалів PBR у візуалізаторі.

ShaderMap постачається з вбудованим редактором звичайних карт під назвою Normal Editor. Будь-який плагін карти, визначений як звичайна карта, можна надіслати до редактора звичайних зображень для малювання та модифікації. Звідси художник може використовувати різноманітні інструменти та шари для малювання векторами, зміщенням і формами для безпосередньої зміни карти нормалей.

ShaderMap може експортувати будь-яку карту до зовнішнього редактора, пакетно обробляти великі групи вихідних карт, створювати унікальні конфігурації карт і розширювати за допомогою плагінів і матеріалів за допомогою ShaderMap SDK.