| Версія | 1.3.4 |
|---|---|
| Видавництво | REAL3D.PK |
| Дата випуску | 30 вер. 2019 р. |
| Дату додано | 30 вер. 2019 р. |
| Вимоги ОС | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| Вимоги | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| Загальна кількість завантажень | 29 |
| Ціна | Free |
Опис
Real3d Renderer — це програма для обробки 3D-хмари точок і трикутної сітки. Його можна використовувати для високоякісної 3D візуалізації, обробки та редагування хмари точок і трикутної сітки. Він пропонує велику кількість функцій (наприклад, тріангуляцію, згладжування, очищення, фільтрацію, децимацію, реконструкцію, реєстрацію, об’єднання та заповнення отворів тощо) для обробки хмар точок і сіток, створених інструментами/пристроями 3D-оцифрування, а також для підготовки моделей для 3D друку. Він має можливість імпортувати та експортувати понад 60 відомих форматів файлів 3D-геометрії, включаючи PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.
особливості:
Він пропонує різноманітні функції для здійснення альфа-змішування з шейдерами та без них. Вершинні та фрагментні шейдери можна писати під час виконання або в реальному часі для досягнення бажаних результатів.
Звичайна потреба під час перетворення (відсканованих) даних хмари точок у трикутні сітки або генерування геометрії з такою самою формою та функціями, але з меншими або високими трикутниками (або точками).
Він пропонує різні алгоритми для знищення трикутних поверхонь, які мають здатність зберігати геометричні деталі та відображення текстури. В інших випадках, якщо користувач хоче збільшити кількість трикутників (або точок), Real3d Renderer також надає різні схеми поділу.
Він пропонує різні функції візуалізації (включно з декораторами та шейдерами), які можуть допомогти графічно представити особливі характеристики 3D-моделі.
Він пропонує алгоритм заповнення отворів для отримання водонепроникних сіток. Він також надає різні алгоритми для очищення, згладжування, уточнення та вирівнювання 3D-хмар точок і сіток.
Він пропонує різні способи вимірювання відстані між двома вибраними точками, кута між трьома вибраними точками та 3D-координат у будь-якій точці. Він надає різні параметри для зміни кольору, розміру шрифту, стилю віджетів і взаємодії з мишею.
Він пропонує різноманітні функції для керування масштабом, розташуванням і орієнтацією 3D-моделі.