| Версія | 2.2.3 |
|---|---|
| Видавництво | Lindquist Systems |
| Дата випуску | 2 жовт. 2017 р. |
| Дату додано | 2 жовт. 2017 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Compatible with: iPad2Wifi, iPad23G, iPhone4S, iPadThirdGen, iPadThirdGen4G, iPhone5, iPodTouchFifthGen, iPadFourthGen, iPadFourthGen4G, iPadMini, iPadMini4G, iPhone5c, iPhone5s, iPadAir, iPadAirCellular, iPadMiniRetina, iPadMiniRetinaCellular, iPhone6, iPhone6Plus, iPadAir2, iPadAir2Cellular, iPadMini3, iPadMini3Cellular, iPodTouchSixthGen, iPhone6s, iPhone6sPlus, iPadMini4, iPadMini4Cellular, iPadPro, iPadProCellular, iPadPro97, iPadPro97Cellular, iPhoneSE, iPhone7, iPhone7Plus, iPad611, iPad612, iPad71, iPad72, iPad73, iPad74 |
| Загальна кількість завантажень | 8 |
| Ціна | $0.99 |
Опис
x2yMorph — це програма для морфінгу, оптимізована для iPhone та iPod Touch. Щоб використовувати його, ви спочатку вибираєте початкове та кінцеве зображення зі своїх фотоальбомів, наближаючи до бажаних областей інтересу, наприклад обличчя. Потім ви вибираєте відповідні точки («контрольні точки») на двох зображеннях (наприклад, центр лівого ока на кожному зображенні). Після розміщення кількох точок x2yMorph обчислює та відображає проміжне зображення (наприклад, на півдорозі між початковим і кінцевим зображеннями, якщо повзунок встановлено на половину). Ви також можете переглядати свою трансформацію як «цикл відео», який показує, що початкове зображення поступово перетворюється на кінцеве зображення. Як правило, ваше початкове та кінцеве зображення будуть зображеннями облич двох людей. Але ви також можете отримати цікаві морфи, використовуючи інші види зображень (наприклад, зображення тварин). Ви також можете створювати цікаві художні трансформації, починаючи із зображень кольорових геометричних візерунків і розміщуючи контрольні точки будь-яким креативним способом, який вам подобається. x2yMorph має кілька відмінних особливостей. Багатоформатний режим відображення зображення дає змогу одночасно бачити початкове, кінцеве та змінене зображення. Цей формат потрійного зображення полегшує вам вибір відповідних точок на початковому та кінцевому зображенні. Це також дозволяє одразу побачити результати останнього розміщення точок на зміненому зображенні. Щоб компенсувати зменшений розмір зображення багатоформатного режиму відображення, використовується техніка збільшувального скла. Це дає змогу розміщувати точки під час перегляду базових зображень із повною вихідною роздільною здатністю. Для подальшого полегшення розміщення точок і кореляції на початковому та кінцевому зображеннях використовуються кольорові маркери. Ви можете легко визначити, яка точка на кінцевому зображенні відповідає певній точці на початковому зображенні. Є багато режимів відображення. Окрім інтерактивного (керованого повзунком) перегляду вашої трансформації, ви також можете переглядати вашу трансформацію як «цикл відео» в режимі багатоформатного відображення або у форматі одного зображення, збільшеного до повного розміру. Коли ви зберігаєте морфінг, генерується кілька вихідних форматів. До них належать: (1) внутрішнє представлення трансформації x2yMorph, (2) послідовність трансформованих зображень, які зберігаються в альбомі «Camera Roll» або «Saved Photos» вашого пристрою, і (3) спеціальна (640x640) багатоформатне зображення. Третій із цих форматів нагадує описаний вище формат із трьома зображеннями, але з додаванням невеликого, але видимого «бітового потоку», який включає визначення точок морфінгу. Це зображення також зберігається в альбомі «Camera Roll» або «Saved Photos» вашого пристрою. Звідти його можна завантажити та поділитися з іншим користувачем x2yMorph за допомогою сторонньої програми, яка завантажує зображення на веб-сайт без зміни його розміру. І, нарешті, збереження морфінгу за допомогою цієї версії x2yMorph на нещодавньому пристрої (наприклад, iPad, iPhone моделі 3GS або пізнішої версії, iPod Touch третього покоління чи пізнішої версії) також створює та зберігає морфінг як відеофайл, який можна переглядати пізніше та поділіться з іншими (наприклад, електронною поштою або завантаженням через програму третьої частини). Використовуючи x2yMorph, допомога завжди доступна одним дотиком. Натискання кнопки «?» викликає підручник, а повторне натискання повертає вас туди, де ви були під час роботи.