Autogamer Studio
| Версія | 1.0.9.1 |
|---|---|
| Видавництво | Autogamer |
| Дата випуску | 11 груд. 2012 р. |
| Дату додано | 12 груд. 2012 р. |
| Вимоги ОС | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Вимоги | None |
| Загальна кількість завантажень | 80 |
| Ціна | Free to try |
Опис
Autogamer Studio — це середовище розробки, яке дозволяє кінцевому користувачеві розробляти сценарії для автоматизації практично будь-яких завдань практично в будь-якій комп’ютерній грі. Сценарії можуть варіюватися від простого завдання в грі до повнофункціонального AFK-бота, який може робити нескінченну кількість речей, поки ви спите, на роботі чи будь-якій іншій спонтанній та повноцінній діяльності, яка є у вашому порядку денному. Він підтримує кілька мов програмування, а також його рідний синтаксис події "AGS". Тому все стає можливим. Autogamer дуже безпечний. Він не використовує жодних хаків чи незаконних методів, щоб приєднатися до ігор. Хоча це дуже безпечно у використанні, це може суперечити умовам обслуговування певних ігор, тому найкраще, щоб ви прочитали та зрозуміли умови відповідної гри.
Деякі функції, включені в студію:
Можливість записувати ігровий процес у реальному часі, потім Autogamer Studio перетворить запис на повністю редагований синтаксис. Простий і легкий для вивчення синтаксис подій, відомий як AGS. Підтримується кількома мовами програмування, тож ви можете вивчати мистецтво програмування, водночас отримуючи задоволення .,
Простий у використанні та інтерактивний інтерфейс користувача, розроблений, щоб складні речі здавалися простими, Підтримує перетягування зі списку подій у сценарій, Користувачі можуть додавати необмежену кількість точок зупинки в сценарії, щоб автоматично призупинити сценарій і переходити до нього під час налагодження ,Крім запису подій і сценаріїв, користувачі можуть запускати відокремлений режим, це дозволяє користувачеві вручну додавати події до своїх сценаріїв, поки вони знаходяться в грі, з мінімальними просторовими перешкодами з боку інтерфейсу користувача, Виявлення пікселів – це дозволяє користувачам додавати логіку у їхні сценарії, щоб кожного разу, коли сценарій виконується, він міг перевіряти гру на певні кольори пікселів у вказаному місці, це додає до сценарію трохи штучного інтелекту, щоб прийняти рішення про те, який код слід виконати далі, якщо знайде чи не знайде його і багато інших функцій включено.