ASTRO GameEngine
| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Видавництво | MPT Games |
| Дата випуску | 14 лип. 2014 р. |
| Дату додано | 14 лип. 2014 р. |
| Вимоги ОС | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Вимоги | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Загальна кількість завантажень | 82 |
| Ціна | Free |
Опис
приблизно
ASTRO — це платформа для Windows, яка має можливість створювати 2D-ігри з фізичними зіткненнями, анімацією, серед іншого, була розроблена виключно для Windows, у майбутньому це правило може бути порушено, Astro має все, що потрібно для розробки 2D-ігор.
особливості
Astro є абсолютно гнучким, має макет, який можна настроювати, простий у використанні, власні інструменти, простий у використанні, ви можете створювати камери, переміщаючись до певної області, щоб ви могли працювати краще, не лише камери, як кожна вкладка у вашій розробці простір.
мову
Astro запрограмовано або програмується на C #. NET, і C + +, однак він має "97%" C #, тобто весь ваш досвід у C # посадкові ресурси знаходяться в C + +. NET або Visual Studio Express 2013, де він описав їхні фізичні характеристики, інтерфейс, саму систему.
особливості
Чистий і простий інтерфейс
C # програмування їх
ефекти
звук
Фізичне тверде тіло, зіткнення
Матеріали, текстури та растрові пікселі
Редактор RigidBody
Просте двовимірне відтворення текстів
Імпорт (перетягування)
Приходьте інтерфейс З ПОМІЧНИКОМ Інформація
Є технічне освітлення
Концепція Анімація для згладжування спрайтів
Техніка динамічного освітлення BY pixels them hum 2D World
Відтворення чіткого тексту за допомогою спеціального шейдера Threshold hum
Фізична платформа
Настроюваний макет, абзац Drag Different CRP.