| Версія | 1.0 |
|---|---|
| Видавництво | saumya lahera |
| Дата випуску | 22 трав. 2015 р. |
| Дату додано | 2 квіт. 2015 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Compatible with . iTunes account required. |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | Free |
Опис
Open Graphics — навчальна програма, яка пояснює основи OpenGL ES для платформи iOS. Це початковий крок для вивчення OpenGL ES. OpenGL ES API вимагає багато розуміння, якщо хтось хоче працювати. Чому Open Graphics? Open Graphics зосереджується на основах OpenGL ES. OpenGL ES безпосередньо спілкується з основними ресурсами. Насправді, він використовує багато математичних понять. Матриці, тригонометрія, вектори та координатна геометрія. Безпосередній перехід до цих частин не дасть вам основного уявлення про OpenGL ES. Це припускає, що користувачі не мають основ OpenGL ES. Мова дуже проста і не дуже технічна. Іноді корисними є неформальні терміни. Розділи: важливі розділи, такі як Вступ до OpenGL ES. Розглянуто буфери кадрів, буфери, шейдери, контексти, конвеєри та інші основні речі. Знання цих розділів допоможе вам зрозуміти концепції вищого рівня. Дизайн: - Дизайн дуже простий і зрозумілий. - Індексна сторінка показує розділи. - Гортайте сторінки, щоб змінити розділи відповідно. - Перетворення тексту в мовлення дозволяє читати розділи. - Розділи зосереджуються на основи.- Інформаційна сторінка містить основну інформацію.- Дуже інтерактивна.