| Версія | 1.0.1 |
|---|---|
| Видавництво | Benjamin Xu |
| Дата випуску | 15 трав. 2020 р. |
| Дату додано | 15 трав. 2020 р. |
| Вимоги ОС | iOS |
| Вимоги | Requires iOS 7.1.2 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | Free |
Опис
Одна з найбільш захоплюючих ігор-головоломок.
У Pixel Attack (Block Attack) гравцеві пропонується ігрове поле, що складається з віртуальної сітки квадратів, кожен з яких може бути зайнятий кольоровим блоком. Блоки складаються один на одного та плавно піднімаються до верху ігрового поля, а нові блоки додаються внизу. Гравець повинен розташувати блоки в горизонтальні або вертикальні лінії трьох або більше відповідних кольорів, міняючи блоки горизонтально по два за раз. У міру формування відповідних ліній блоки очищаються з екрана, а будь-які блоки над ними потрапляють у проміжки. Гра закінчується, коли блоки торкаються верхньої межі ігрового поля або виконується інша умова завершення гри (наприклад, досягнення ліміту часу або очищення блоків нижче встановленої лінії).
Очищення більше ніж трьох плиток за один хід приносить комбо, тоді як ланцюжки зараховуються, коли падіння блоків з одного поля викликає інше очищення. Обидві ці події приносять додаткові бонусні очки, а в багатокористувацьких іграх Versus вони також надсилають «сміттєві блоки» на ігрове поле іншого гравця.
Pixel Attack(Block Attack) надає кілька одиночних режимів. Історичний режим проводить гравця через основний сюжет гри, протиставляючи гравця серії ворогів у прямому матчі. Мета полягає в тому, щоб програти гравець, яким керує комп’ютер. У нескінченному режимі гравцеві потрібно грати якомога довше з безперервно зростаючим набором блоків, швидкість якого з часом збільшується. Режим Timed пропонує гравцеві набрати якомога більше очок за двохвилинний ліміт часу, а режим Stage Clear проходить серію етапів, мета яких — очистити блоки нижче встановленої лінії. Також доступний режим головоломки, який пропонує гравцеві кілька головоломок, де він або вона повинні очистити всі блоки за встановлену кількість ходів (у цьому режимі блоки не піднімаються).