| File type | APK |
|---|---|
| Версія | CGM |
| Видавництво | E-TEACHING GURUKUL |
| Дата випуску | 10 вер. 2020 р. |
| Дату додано | 10 вер. 2020 р. |
| Вимоги ОС | Android |
| Вимоги | Requires Android 4.2 and up |
| Загальна кількість завантажень | 0 |
| Ціна | Free |
Опис
Комп’ютерна графіка – це процес створення зображень за допомогою комп’ютера. Зазвичай під цим терміном розуміють створені комп’ютером дані зображення, створені в пікселях за допомогою спеціального графічного обладнання та програмного забезпечення. Він також використовується для обробки даних зображення в пікселях, отриманих із фізичного світу.
Мультимедіа — це галузь, пов’язана з керованою комп’ютером інтеграцією тексту, графіки, малюнків, нерухомих і рухомих зображень (відео), анімації, аудіо та будь-яких інших засобів масової інформації, де будь-який тип інформації може бути представлений, збережений, переданий і оброблений цифровим способом.
Цей підручник допоможе учням зрозуміти різні алгоритми малювання ліній, малюнків кіл, перетворень, відсікання ліній і багатокутників, криву Безьє та B-сплайн, стиснення тощо за допомогою інтерактивних діаграм.
Ця навчальна програма охоплює більшість основних тем комп’ютерної графіки та мультимедіа. Зміст підручника є у форматі PDF. Цей підручник описує всі подані теми за допомогою чітких схем. З точки зору іспиту ця програма дуже корисна для всіх, хто вивчає інформатику, інформаційні технології та комп’ютерні програми.
Розділи
Комп’ютерна графіка: вступ і застосування
Електронно-променева трубка (CRT)
Алгоритм генерації лінії
Алгоритм генерації кола
Алгоритм заповнення багатокутників
2D перегляд і вирізання
2D і 3D трансформація
Проекція: паралельна та перспективна
Сплайн-крива: Безьє та B-сплайн
Виявлення видимої поверхні
Стиснення: кодування довжини серії, кодування Хаффмана, JPEG, LZW
Комп'ютерна анімація