Unreal Media Server

Unreal Media Server 12.0

Windows / Unreal Streaming Technologies / 46944 / Повна специфікація
Опис

Unreal Media Server — це потужний програмний потоковий сервер, який пропонує широкий вибір функцій потокового передавання в прямому ефірі та на вимогу. Він призначений для потокової передачі мультимедійного вмісту за допомогою різноманітних протоколів, включаючи HTML5, у веб-браузерах, програвачах Flash, Windows Media та Unreal Media, мобільних пристроях і приставках.

Сервер підтримує протокол UMS (наш власний незалежний від кодеків DirectShow) протокол для потокової передачі на плеєр Unreal Media в режимах Unicast і Multicast. Він також підтримує звичайні та безпечні протоколи WebSocket для потокової передачі до розширень медіаджерела HTML5 у веб-браузерах. Крім того, він підтримує протоколи RTMP і RTMPT для потокової передачі на Flash-плеєри; Протоколи потокової передачі MS-WMSP і MS Smooth для програвачів Silverlight і Windows Media; протокол Apple HTTP Live Streaming для пристроїв iOS; Протокол MPEG2-TS для приставок.

Однією з найбільш вражаючих особливостей Unreal Media Server є його здатність підтримувати адаптивну потокову передачу даних через протоколи WebSocket, RTMP і HLS. Це означає, що сервер може автоматично регулювати якість відеопотоку залежно від швидкості інтернет-з’єднання глядача.

Іншою чудовою функцією є підтримка відтворення зі зміщенням у часі, яка дає змогу виконувати такі функції трюкового відтворення, як пауза, відновлення, пошук назад або перехід до режиму реального часу. Ця функція працює з програвачами HTML5 MSE, а також із програвачами Flash і Unreal Media.

Unreal Media Server може передавати БУДЬ-ЯКИЙ формат мультимедійних файлів, закодований БУДЬ-ЯКИМ кодеком. Підтримувані формати контейнерів включають, але не обмежуються: MP4, ASF AVI MKV MPEG WMV FLV OGG MP3 3GP MOV. Функція списку відтворення в прямому ефірі дозволяє транслювати файли в режимі прямого ефіру під час перемикання між потоковими потоками або файлами для одного потоку.

Програмне забезпечення також підтримує передачу потоків у прямому ефірі з широкого спектру кодерів, які надсилають потоки через протоколи RTMP RTSP MPEG2-TS MS-WMPS UMS. Вхідні прямі трансляції можна миттєво обслуговувати за допомогою двох режимів доставки: режиму майже в реальному часі, який забезпечує затримку 0,2–2 секунди, що ідеально підходить для додатків для конференцій, або буферизований режим, який забезпечує більшу затримку, але кращу якість відтворення відео.

Підтримувані кодери включають апаратні/програмні кодери, такі як FMLE (RTMP), IP-камери/трансляційне обладнання (RTSP/MPEG2-TS), WME (MS-WMPS), а також наш власний кодер під назвою Unreal Live Server, який є аудіо-відео кодувальник, розроблений спеціально для використання з цим програмним забезпеченням.

Загалом медіа-сервер Unreal пропонує вражаючий набір функцій, що робить його одним із найкращих доступних варіантів, коли йдеться про сервери програмного забезпечення для відео, здатні передавати високоякісний мультимедійний вміст на численні платформи/пристрої за допомогою різноманітних популярних галузевих стандартних протоколів, таких як HLS/RTMP/ RTSP тощо, підтримуючи будь-який формат мультимедійного файлу, закодований будь-яким кодеком!

Повна специфікація
Видавництво Unreal Streaming Technologies
Сайт видавця http://www.umediaserver.net
Дата випуску 2016-09-27
Дату додано 2016-09-26
Категорія Програмне забезпечення для відео
Підкатегорія Видання та обмін відео
Версія 12.0
Вимоги ОС Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
Вимоги None
Ціна Free to try
Завантаження на тиждень 1
Загальна кількість завантажень 46944

Comments: