| Версія | 1.3 |
|---|---|
| Видавництво | MegaScopes |
| Дата випуску | 31 бер. 2012 р. |
| Дату додано | 3 квіт. 2012 р. |
| Вимоги ОС | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Вимоги | DirectX 10 |
| Загальна кількість завантажень | 2 610 |
| Завантаження на тиждень | 1 |
| Ціна | Free |
Опис
Головна ідея цього - ви повинні взяти ігрове поле, вирізавши його з верхнього полотна. Є вороги, які намагатимуться перешкодити вам робити це. Якщо ворог торкнеться вас або вашої лінії різання, ви втратите одне життя. Ви також втрачаєте життя, якщо натрапите на власну сльозу. Коли ви втрачаєте все своє життя, гра закінчується.
У цій версії гри є особлива краса. Ви можете налаштувати ігрове поле, зображення ворога та зображення вертолета, навіть рівні. Все просто. Єдине, що вам потрібно, - це стандартні зображення (JPEG або PNG). Потім ви просто перезаписуєте наявні в каталог "Зображення" і все. Ви повністю налаштували гру з улюбленими картинками. Якщо ви хочете піти далі та налаштувати рівні, вам потрібно відкрити LevelsInfo.xml у будь-якому текстовому редакторі та налаштувати бажані параметри. Початковий макет ігрового поля знаходиться в InitialField.dat. Редагування початкового макета - це, мабуть, найскладніша частина. Вам знадобиться якийсь шестнадцятковий редактор. У файлі ви знайдете поле 80 на 60 байт. 0x00 - означає верхнє полотно, 0x80 - означає нижнє полотно.